《原神》中,作为主角的旅行者为何总是被派蒙代言,发现全程都是派蒙在唠唠叨叨,着实让人摸不着头脑。难免有人质疑:这么大的公司,给主角搞个语音是掏不起CV钱吗?

原神里主角旅行者为什么没有语音配音,几乎都是派蒙在讲话

但其实主角是有语音的——在养成界面的语音里,我们可以清晰地听到旅行者的声音。不过在剧情中几乎找不到主角的语音,无论是主线还是支线任务,主角的表达似乎被设定得异常沉默,说话的场面不超过10句。

这样的设定并非偶然,而是为了增强玩家的代入感。在二次元游戏中,类似于主角哑巴的设定并不鲜见,与galgame一脉相承。原因就在于,如果让主角有了自己的语音并且能够表达独立的决定,很容易引发玩家的抵触情绪。玩家可能会觉得:“我明明不是这么想的,为什么要替我做决定?我不想这样去做的!”这样的反感情绪会让游戏体验大打折扣。

通过让派蒙来建议玩家,游戏巧妙地避免了这个矛盾。派蒙成为了一个间接的沟通媒介,他通过提供建议的方式,避免了直接替玩家做决定的尴尬。这样一来,玩家更容易接受游戏的引导,而不会感到被强行操控。

当然,这也为制作组省去了一笔不小的语音演员费用。