原神吸金量能力程度如何?原神这个游戏赚了多少钱?在外国的吸金怎么样呢?3月23日,据Sensor Tower发布的最新分析报告显示,自2020年9月28日正式发布以来,在不到半年的时间里,米哈游旗下开放世界游戏《原神》的移动用户消费已经超过10亿美元(约合人民币65.6亿元)。

原神吸金量能力程度如何 原神赚了外国多少钱

在App Store和Google Play的收入短短5个月内就实现了8.74亿美元(56.87亿元人民币)的营收。自去年12月以来,玩家平均每月消费约1.6亿美元(约合10.41亿元人民币)。

在过去的30天里,《原神》在App Store和Google Play平台的收入排名第三,仅次于腾讯的《PUBG Mobile》和《王者荣耀》。

根据Sensor Tower的数据,米哈游的这款热门游戏是中国以外最畅销的手机游戏,在过去30天里,全球收入超过1.29亿美元(8.39亿人民币)。

值得一提的是,《原神》是App Store和Google Play上最快突破10亿美元大关的游戏,而且用了不到半年的时间,比Niantic的《Pokemon Go》(9个月)和NCSoft的《天堂M》(10个月)都要快。

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报告指出,《原神》的成功源于对游戏实时运营的大量投资,即不断在游戏中添加新事件、新功能和新角色。特别是新角色的引入,会导致玩家消费大幅增加。

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3 月 2 日,胡桃的上线使《原神》单日收入达到近 1300 万美元(约 8458.33 万元人民币);而魈的上线则使玩家消费在 2 月 3 日超过 1500 万美元(约 9759.61 万元人民币);钟离角色祈愿活动上线的 12 月 1 日,《原神》收入达1550 万美元(约 1.01 亿元人民币)。相比之下,《原神》自发行以来平均每天收入580 万美元(约 3773.72 万元人民币)。